| DAW / STAN |
Acronyme de Digital Audio Workstation (Station de Travail Audio Numérique). Logiciel central permettant l'enregistrement, l'édition et le mixage. Le marché mondial des DAW est estimé à 4,7 milliards USD pour l'année 2026 (Grand View Research). |
| MIDI |
Musical Instrument Digital Interface. Protocole de communication introduit le 1er février 1983 (MIDI). La version MIDI 2.0, dévoilée le 17 janvier 2020, permet une communication bidirectionnelle et une précision/résolution accrues des messages de contrôle (MIDI 2.0). |
| VST |
Virtual Studio Technology. Format de plugin d'effet ou d'instrument virtuel développé par Steinberg Media Technologies en 1996. Steinberg a mis à jour les spécifications VST en version 2.0 en 1999, ajoutant la réception de données MIDI par les plugins -- ce qui a permis l'arrivée du format VSTi (instruments) (VST -- Wikipedia). |
| Sample Rate |
Fréquence d'échantillonnage exprimée en Hertz (Hz). Elle définit le nombre de mesures d'un signal analogique prises par seconde. La musique distribuée sur CD est en 44,1 kHz, tandis que la musique intégrée à la vidéo tourne généralement à 48 kHz -- les deux formats restent parfaitement répandus (Sonarworks). |
| Bit Depth |
Résolution ou profondeur de bits. Elle détermine la précision de l'amplitude (volume) de chaque échantillon. Une résolution de 16-bit offre une plage dynamique théorique de 96 dB, contre 144 dB pour le 24-bit (Sonarworks). |
| BPM |
Battements par minute. Unité de mesure utilisée pour déterminer le tempo d'une composition musicale. |
| Sidechain |
Technique de traitement où le niveau d'un signal (souvent une basse) est réduit automatiquement par le déclenchement d'un autre signal (souvent un kick) via un compresseur, afin d'éviter les conflits de fréquences. |
| EQ (Égalisation) |
Processus consistant à ajuster le gain de fréquences ou de bandes de fréquences spécifiques pour modifier le timbre d'un son. |
| Compression |
Traitement de la dynamique visant à réduire l'écart entre les niveaux les plus faibles et les plus élevés d'un signal audio, augmentant ainsi sa densité perçue. |
| Mastering |
Étape finale de la production visant à optimiser la balance tonale et le volume final. Pour l'export destiné au streaming, le niveau de mastering généralement recommandé tourne autour de -14 LUFS intégré, pour coller au réglage de normalisation du volume utilisé par la majorité des plateformes (Sage Audio). |
| Latence |
Délai, mesuré en millisecondes (ms), entre l'entrée d'un signal audio dans l'interface et sa sortie traitée par le logiciel. Elle dépend de la taille du tampon (buffer size) et de la puissance de calcul. |
| Plugin |
Composant logiciel additionnel s'insérant dans un DAW pour ajouter des fonctionnalités de traitement (effets) ou de génération sonore (instruments). |